Hallo, ich möchte hier meine 3 Kartenspiele testen.
Zusammen laut Verpackung gehen sie ca. 115 Min. + Anleitungen
3 - 6 Spieler
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Die Kutschfahrt zur Teufelsburg
Wer gehört zu wem? In halsbrecherischer Fahrt treibt der Kutscher seine Pferde an und jagt hoch zur Teufelsburg, denn die Gäste im Innern seines Gespanns sind ihm nicht geheuer. Sie gehören zwei mächtigen Geheimgesellschaften an, doch niemand in der Kutsche weiß, wer die eigenen Verbündeten und wer die Mitglieder der gegnerischen Gesellschaft sind. Doch genau dies gilt es herauszufinden, denn nur mit den Verbündeten gelingt es, mächtige Gegenstände in Besitz zu bringen, um gemeinsam den Sieg zu erringen.
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Here to slay
Willkommen in der Welt von Here to Slay! Einer farbenfrohen, aber auch düsteren Welt, in der ihr Monster besiegen und dafür ein perfektes Team zusammenstellen sollt. Ob Eichhörnchen, Fuchs oder Bär, jedes Tier nimmt seine Rolle ein und unterstützt das Team als Wächter, Kämpfer oder Magier.
Here to Slay ist ein kompetitives und strategisches Kartenspiel mit Rollenspiel-Charakter. Eure Aufgabe ist es, eine Gruppe von Helden zusammenzustellen, um bedrohliche Monster zu bezwingen. Aber passt auf, dass euch eure Feinde nicht hintergehen! Rüstet euch mit nützlichen Gegenständen aus, bedient euch mächtiger Zauber und nutzt Modifikatoren für eure Würfelwürfe, um das Blatt zu euren Gunsten zu wenden. Wer es als Erstes schafft, drei Monster zu bezwingen oder eine Gruppe mit sechs verschiedenen Klassen zusammenzustellen, gewinnt!
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Willkommen im Dungeon
Die Spieler wählen gemeinsam einen Helden aus, der vor dem Dungeon Position bezieht. Reihum zieht jeder Spieler eine Monsterkarte, die er entweder verdeckt in den Dungeon legt (und in Lauer-Position bringt) oder verdeckt vor sich ablegt und aus der Partie nimmt. Letzteres klappt nur, wenn ein Ausrüstungsgegenstand darauf platziert wird – und somit dem Helden im Dungeon fehlt! Wer könnte ein Interesse daran haben, dass der Held geschwächt den Dungeon betritt? Zum Beispiel listige Mitspieler, die im richtigen Moment passen und aus der Runde aussteigen. Denn nur der letzte verbliebene Spieler wird mit einem freundschaftlichen Klapps auf die Schulter in den Dungeon geschubst. Nun muss dieser Monster für Monster abwehren. Reicht die Ausrüstung aus, um alle Kreaturen zu besiegen? Es gewinnt, wer als Held den Dungeon zweimal erfolgreich durchqueren konnte. Alternativ gewinnt, wer sich so lange vor dem düsteren Verlies gedrückt hat, bis alle Mitspieler ihre Leben im Dungeon gelassen haben.